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《战锤40K:战争黎明3》单人战役IGN暂时7.2分

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《战锤40K:战争黎明3》将于4月27日上市。今天IGN首次为这次个人竞选带来了7.2分的临时分数。 IGN称最终得分将包括多人模式,并将在发布前不久宣布。

《战锤40K:战争黎明3》单人战役机制由《战争黎明2》战术RPG机制改为一代游戏大型陆军和基础基地建设。这种观念上的转变当然是好的 然而,《战争黎明3》战役分散的节奏和复杂的机制似乎迎合了高水平的竞技玩家,使得普通玩家很难开始并掌握它。

专注于控制多达三个强大的英雄角色,《战争黎明3》感觉就像暴雪备受争议的即时战略游戏《魔兽争霸3》的延续,这是《DOTA》和所有MOBA游戏的起源 当然,《战争黎明3》也有自己的特点,比如Relic标志性的控制点资源再生系统,它抛弃了《战争黎明2》的掩体、压制和武器系统,带来了更加愉悦的战斗和老式的快节奏。 但不幸的是,这感觉不像是我非常擅长的事情。

单人战役:暂时得分7.2

简而言之,遗迹工作室仍然值得尊敬。他们带来了一系列图片更漂亮的第三代游戏,但他们并没有简单地复制同一个游戏。 仅从单人模式的角度来看,这种混合设计方法不如《战争黎明2》的专用战术给人留下深刻印象。 如果我现在必须得分,我只能给7.2分

 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分

GameSpot简短评论

优势:

+激烈满意的战斗

+战略和战术游戏之间的谨慎平衡

+人工智能对手很难

缺点:

-太难开始

-有一些技术问题

-笨拙的比赛节奏

总得分:8分

Metacritic当前平均得分:82分

 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分

其他媒体得分:

铁杆玩家:9

godis ageek: 8.5

IGN西班牙:8.5

PC Games:8.5

PC Game . fr:8

PC Game N:8

美国玩家:8

ESTHHAXIS:8

多边形:8

游戏截图: 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分

 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分

 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分

 《战锤40K:战争黎明3》 单人战役IGN暂时7.2分